剖析【輕鬆輸入法】
蕭易玄
【輕鬆輸入法】的設計理想就是讓每個人都可以輕輕鬆鬆的輸入中文,不需要去死記活背那些「口訣」、「變形」,所以採用的是「字形」輸入的概念,看
鍵盤上的「輕鬆字形」,依照左上、右下的「頭尾碼」輸入就可以了。
這樣的好處是可以把使用者拆字的負擔降到最低,但是也因為只取兩碼,所以重碼字也就多的可怕(雖然已經是比單純的注音輸入法好的多)。但是光是這
樣還不行,簡易度有了,但是效率上還得再加強。
所以【輕鬆輸入法】導入「詞」的概念來輸入。其一是因為現代白話文中,詞的比例非常多。所以一開始,輕鬆輸入法 DOS
版時,是先以「超詞卡」的介面卡插在電腦上,那時候的記憶體還非常昂貴,所以使用插卡的方式,可以節省本來就不多的記憶體。後來隨著電腦的發展,系統已經
可以負荷詞庫的記憶體,所以推出六萬詞以及九萬詞的「超詞碟」,以方便利用詞庫來輸入。
在不改變拆碼方式的前題下,要增加效率,【輕鬆輸入法】靠的就是詞庫的輸入方式,把選字率降低外,還把效率大大提升。
【輕鬆輸入法】的「頭尾碼」拆碼方式,對使用詞庫來說,反而是一個最好又最不造成負擔的方式,因為頭尾之間的中間本來就沒有碼,所以不會造成輸入
時的停頓。
這些都是高衡緒先生提出的理念,當初看過他DOS時代那本藍色的輕鬆輸入法、中國海字集後,就能夠明白的。高先生的遠見、想法,實在令人嘆服。現
在我製作的【輕鬆輸入法2004】加入的「五碼定字」功能,還是高先生在 1995 年輕鬆輸入法 2000 for Windows
95/98 時代的那本厚厚的書中提出的。
五碼定字也還是建構在【輕鬆輸入法】拆「頭尾碼」以及「詞庫輸入」的基礎上,讓使用者多一個數字鍵來指定詞的第幾個字,來更方便單字的輸入。
那【輕鬆輸入法】的缺點呢?
【輕鬆輸入法】當然也有他先天上的缺點,而且一如各種輸入法,缺點是他優點的對映。【輕鬆輸入法】藉助詞庫才達到效率(十萬詞庫+五碼定字)。可
以說「成也詞庫,敗也詞庫」。他的問題變成是,如果扣掉詞庫,也就是說詞庫中沒有或不會收錄的情況,【輕鬆輸入法】就回復到原本的效率了。
例如「咩」、「喵」、「唄」…等不常用字,別的拆字輸入法或許可以很快的拆碼,然後輸入,但是【輕鬆輸入法】得慢慢的從「口十」輸入,然後去乖乖
選字(不過,倒是沒有聽說過有打不出來的啦…除非字型沒有)。
不過,也該為【輕鬆輸入法】說句公道話。
因為【輕鬆輸入法】的定位(精神),如最前面所描述的,是想讓每個人都可以輕輕鬆鬆的輸入中文,所以使用最簡單的拆碼方式,再用詞庫去彌補它的效
率。
所以打從一開始,【輕鬆輸入法】就沒打算參與輸入法中所謂的「武林大戰」的「盟主寶座」爭奪戰,它也不是什麼「倚天」牌的利劍,也不是「屠龍」牌
的寶刀,反而像是人人可用的水果刀或是手牌小刀吧…不必去跟那些武林高手爭權奪利,只要在自己需要時能夠使用,方便就好。
當然啦…如果你有錢,買把「倚天」牌的利劍回來切水果當然也是由你,但是寶劍的使用是需要有一定的實力的,不然的話連削鉛筆都會發生意外…
高先生以前的比喻很好,他說【輕鬆輸入法】就像傻瓜相機,其他專業的輸入法像單眼相機。不是每個人都需要單眼相機,也不是每個人拿起單眼相機都可
以拍的很好。我們拍攝的相片又不是要參展,只是想留在相簿中做回憶用的,那只要用簡單、易上手、每個人都可以拍出一定水準的傻瓜相機,不是很合適
嗎?